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Prototype sin modo multijugador

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Tim Bennison ha comunicado esta mañana que el videojuego Prototype no incluirá modo multijugador por razones "técnicas", ya que según cita el director finalmente se ha optado por no disponer de esta opción en el contenido final del título saldra a la venta el próximo verano.



Bennison comentó que Prototype es "una experiencia 100 por cien individual". El Productor Ejecutivo del videojuego ha dejado claro que la ausencia del multijugador ha servido para que el equipo técnico disponga de más tiempo para trabajar y mejorar el modo campaña de un jugador.

"El mayor beneficio de centrarnos exclusivamete en el modo individual es que el equipo ha tenido tiempo para maximizar los poderes y habilidades de Alex en el combate". A principios de año Bennison declaró que el equipo técnico se habia planteado la posibilidad de incluir o de prescindir de una modalidad online. Finalmente esta idea ha quedado eliminada.


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