La compañia nipona acaba de pantentar un sistema de ayuda al jugador "casual" que no juega mucho a los videojuegos, no pierda el interés por el juego y así se lo pase. Problema de los jugadores casuales.

Este sistema muestra cómo el juego transcurrirá en una especie de capítulos, permitiendo que los jugadores puedan pasar de una a otra sección del juego a voluntad. Sin embargo, al usar este sistema y no superar los retos impuestos del juego, la patente describe que, de manera automática, no se guardaría el progreso de los jugadores.
Además el juego presentaría 3 opciones a la hora de jugarlo: el juego tal cual, el juego en videos y las escenas (para pasar directamente a un momento concreto del juego).
La idea en si, es brillante, a pesar de sus carencias de hardware y software de la consola de Nintendo, siempre sabe que darle al público y como dárselo.

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